Przejdź do głównej zawartości

Potrzebne przedmioty

Zanim sprzedasz zapasy lub zużyjesz składniki, sprawdź, do czego przydadzą się później. Poniższy spis zbiera przedmioty potrzebne w zadaniach oraz przy wytwarzaniu jedzenia, mikstur, pasów i broni.

Ilości dotyczą opisanych zastosowań. Znak „—” oznacza, że źródło nie podaje konkretnej liczby. Przy regularnym gotowaniu, warzeniu mikstur i ulepszaniu ekwipunku zapotrzebowanie zależy od wybranych receptur.

Opracowano na podstawie spisu potrzebnych przedmiotów w Dokumentach Google. Odnośniki przy zadaniach prowadzą do ich opisów w solucji.

Kopalnia i początek gry​

PrzedmiotIlośćDo czego się przyda
Uszczerbiony metal10 kawałkówZadanie w kopalni w rozdziale I.
Bryłki złota—Haracz dla Cezara, opłaty za informacje i opcjonalne przekupienie strażnika w kopalni w rozdziale I.
Bryłki rudy3 do zadania + zapasDla Amara w zadaniu Szybka kasa, w rozdziale I. Przydają się również do ulepszania pasów.
Trolest1Zadanie Asystent biologa w rozdziale I.
Chwasty7Zadanie Chwasty dla Joe, w kopalni w rozdziale I.
Gulasz lub potrawka z chrząszcza—Jedzenie dla Koffiego w kopalni w rozdziale I. Zobacz Głodny Koffi i Wybredny nauczyciel.
Kamienny glejt—Przepustka w rozdziale I — niektórzy żołnierze mogą ją skontrolować.

Zadania i badania​

PrzedmiotIlośćDo czego się przyda
Siarka211 sztuka do Eksperymentu Rafka w kopalni w rozdziale I oraz 20 do zadania Siarka dla maga Mordraga w rozdziale II/III.
Skała krystaliczna90Zadanie Źródło magicznej energii w rozdziale II.
Szczaw królewski21 dla biologa w Badaniach biologa V i 1 do zadania Eliasa.
Goblinia jagoda1Zadanie Badania biologa V.
Smoczy korzeń1Zadanie Badania biologa V.
Ciemne grzyby36 według spisu — do potwierdzeniaBadania biologa IV oraz kremy na insekty. Rozbieżność ilości opisano w uwadze pod tabelą.
Mięso kopacza20Zadanie Badania biologa IV.
Zębate ziele2310 dla biologa w Badaniach biologa IV, 6 na kremy na insekty i 7 na szybkiego śledzia. Dostępne także u handlarzy.
Zew nocy1Opcjonalne zadanie na Luzon.
Piwo korzenne20Zadanie dla Hectora.
Piwo10 butelekZadanie dla Hectora.
Gin10 butelekZadanie dla Hectora.
Rubin—Zadanie Lazarotha, jeśli chcesz uczyć się umiejętności dla maga.
Kły błotnego węża3Zadanie Nowa potrawa Salomona.
Zwoje przyzwania armii ciemności2Zadanie na pustyni.
Ciemne grzyby — ilość do potwierdzenia

Spis podaje 36 grzybów, ale rozpisuje tylko 20 dla biologa i 6 na kremy. Z kolei opis zadania Badania biologa IV wymienia 30 grzybów dla biologa. Jeszcze 6 grzybów wymaga zadanie Potrawka z chrząszcza u Joe.

Łączny zapas wymaga potwierdzenia w grze. Nie traktuj 36 sztuk jako pewnej ilości wystarczającej na wszystkie te zastosowania.

Gotowanie i alchemia​

PrzedmiotIlośćDo czego się przyda
Kwarcyt—Mikstury regeneracji many i życia.
Dragrot—Gotowanie zup.
Rdest polny—Warzenie mikstur.
Serafis—Gulasz ziołowy zwiększający punkty życia. Dostępny także u handlarzy.
Poziomki—Zupy zwiększające zręczność.
Daktyle—Zupy zwiększające zręczność.
Cynamon—Zupy zwiększające zręczność.
Ziarna czerwonego pieprzu—Zupy zwiększające siłę.
Wino—Zupa świątynna zwiększająca manę.
Niebieski fantom—Mikstury ochrony.
Owoc ogniociernia—Zupy ochrony.

Pasy i ulepszenia broni​

PrzedmiotIlośćDo czego się przyda
Czarne perły1 do zadania + kilka na ulepszenia1 perła do zadania w rozdziale II; kolejne do ulepszania mocnych pasów i najlepszej broni w grze.
Białe perły—Wytwarzanie słabych pasów.
Pazury45Wytwarzanie pasów.
Kły45Wytwarzanie pasów.
Węgiel15Wytworzenie mistrzowskiego pasa legionisty.
Czarna ruda3Wytworzenie pasa herosa.
Kły królewskiego czerwia4Ulepszenie mistrzowskiego pasa herosa.

Przedmioty na wymianę​

PrzedmiotIlośćDo czego się przyda
Stare monety—Wymiana na przedmioty u Songo.
Książki—Podręcznik przesłuchań, podręczniki szkoleniowe i inne książki można oddać Louisowi w rozdziale III za 300 punktów doświadczenia za książkę. Zobacz Louis się nudzi.