Potrzebne przedmioty
Zanim sprzedasz zapasy lub zużyjesz składniki, sprawdź, do czego przydadzą się później. Poniższy spis zbiera przedmioty potrzebne w zadaniach oraz przy wytwarzaniu jedzenia, mikstur, pasów i broni.
Ilości dotyczą opisanych zastosowań. Znak „—” oznacza, że źródło nie podaje konkretnej liczby. Przy regularnym gotowaniu, warzeniu mikstur i ulepszaniu ekwipunku zapotrzebowanie zależy od wybranych receptur.
Opracowano na podstawie spisu potrzebnych przedmiotów w Dokumentach Google. Odnośniki przy zadaniach prowadzą do ich opisów w solucji.
Kopalnia i początek gry
| Przedmiot | Ilość | Do czego się przyda |
|---|---|---|
| Uszczerbiony metal | 10 kawałków | Zadanie w kopalni w rozdziale I. |
| Bryłki złota | — | Haracz dla Cezara, opłaty za informacje i opcjonalne przekupienie strażnika w kopalni w rozdziale I. |
| Bryłki rudy | 3 do zadania + zapas | Dla Amara w zadaniu Szybka kasa, w rozdziale I. Przydają się również do ulepszania pasów. |
| Trolest | 1 | Zadanie Asystent biologa w rozdziale I. |
| Chwasty | 7 | Zadanie Chwasty dla Joe, w kopalni w rozdziale I. |
| Gulasz lub potrawka z chrząszcza | — | Jedzenie dla Koffiego w kopalni w rozdziale I. Zobacz Głodny Koffi i Wybredny nauczyciel. |
| Kamienny glejt | — | Przepustka w rozdziale I — niektórzy żołnierze mogą ją skontrolować. |
Zadania i badania
| Przedmiot | Ilość | Do czego się przyda |
|---|---|---|
| Siarka | 21 | 1 sztuka do Eksperymentu Rafka w kopalni w rozdziale I oraz 20 do zadania Siarka dla maga Mordraga w rozdziale II/III. |
| Skała krystaliczna | 90 | Zadanie Źródło magicznej energii w rozdziale II. |
| Szczaw królewski | 2 | 1 dla biologa w Badaniach biologa V i 1 do zadania Eliasa. |
| Goblinia jagoda | 1 | Zadanie Badania biologa V. |
| Smoczy korzeń | 1 | Zadanie Badania biologa V. |
| Ciemne grzyby | 36 według spisu — do potwierdzenia | Badania biologa IV oraz kremy na insekty. Rozbieżność ilości opisano w uwadze pod tabelą. |
| Mięso kopacza | 20 | Zadanie Badania biologa IV. |
| Zębate ziele | 23 | 10 dla biologa w Badaniach biologa IV, 6 na kremy na insekty i 7 na szybkiego śledzia. Dostępne także u handlarzy. |
| Zew nocy | 1 | Opcjonalne zadanie na Luzon. |
| Piwo korzenne | 20 | Zadanie dla Hectora. |
| Piwo | 10 butelek | Zadanie dla Hectora. |
| Gin | 10 butelek | Zadanie dla Hectora. |
| Rubin | — | Zadanie Lazarotha, jeśli chcesz uczyć się umiejętności dla maga. |
| Kły błotnego węża | 3 | Zadanie Nowa potrawa Salomona. |
| Zwoje przyzwania armii ciemności | 2 | Zadanie na pustyni. |
Spis podaje 36 grzybów, ale rozpisuje tylko 20 dla biologa i 6 na kremy. Z kolei opis zadania Badania biologa IV wymienia 30 grzybów dla biologa. Jeszcze 6 grzybów wymaga zadanie Potrawka z chrząszcza u Joe.
Łączny zapas wymaga potwierdzenia w grze. Nie traktuj 36 sztuk jako pewnej ilości wystarczającej na wszystkie te zastosowania.
Gotowanie i alchemia
| Przedmiot | Ilość | Do czego się przyda |
|---|---|---|
| Kwarcyt | — | Mikstury regeneracji many i życia. |
| Dragrot | — | Gotowanie zup. |
| Rdest polny | — | Warzenie mikstur. |
| Serafis | — | Gulasz ziołowy zwiększający punkty życia. Dostępny także u handlarzy. |
| Poziomki | — | Zupy zwiększające zręczność. |
| Daktyle | — | Zupy zwiększające zręczność. |
| Cynamon | — | Zupy zwiększające zręczność. |
| Ziarna czerwonego pieprzu | — | Zupy zwiększające siłę. |
| Wino | — | Zupa świątynna zwiększająca manę. |
| Niebieski fantom | — | Mikstury ochrony. |
| Owoc ogniociernia | — | Zupy ochrony. |
Pasy i ulepszenia broni
| Przedmiot | Ilość | Do czego się przyda |
|---|---|---|
| Czarne perły | 1 do zadania + kilka na ulepszenia | 1 perła do zadania w rozdziale II; kolejne do ulepszania mocnych pasów i najlepszej broni w grze. |
| Białe perły | — | Wytwarzanie słabych pasów. |
| Pazury | 45 | Wytwarzanie pasów. |
| Kły | 45 | Wytwarzanie pasów. |
| Węgiel | 15 | Wytworzenie mistrzowskiego pasa legionisty. |
| Czarna ruda | 3 | Wytworzenie pasa herosa. |
| Kły królewskiego czerwia | 4 | Ulepszenie mistrzowskiego pasa herosa. |
Przedmioty na wymianę
| Przedmiot | Ilość | Do czego się przyda |
|---|---|---|
| Stare monety | — | Wymiana na przedmioty u Songo. |
| Książki | — | Podręcznik przesłuchań, podręczniki szkoleniowe i inne książki można oddać Louisowi w rozdziale III za 300 punktów doświadczenia za książkę. Zobacz Louis się nudzi. |