Pancerze
W nawiasach podano bonusy jakie będzie dodawać do pancerza pasujący do niego pas. (Od najsłabszego do najlepszego pasa)
Łachy skazańca
Najgorszy w grze „pancerz”, który dostajemy zaraz po wrzuceniu nas do kopalni.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 6 |
| obuchem | 5 |
| pociskami | 0 |
| ogniem | 2 |
| magią | 0 |
Strój farmera
Zaczynamy przygodę w tym właśnie stroju.
Możemy go zdobyć na nowo w obozie od Marka za 50 sztuk złota po uprzedniej rozmowie z Hiago na temat nowego ubrania.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 10 |
| obuchem | 5 |
| pociskami | 5 |
| ogniem | 0 |
| magią | 0 |
Ubranie robocze
Możemy go zdobyć w obozie od Marka za 80 sztuk złota po uprzedniej rozmowie z Hiago na temat nowego ubrania.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 15 |
| obuchem | 10 |
| pociskami | 5 |
| ogniem | 0 |
| magią | 0 |
Strój organizatora
Możemy go zdobyć w obozie od Fuada za 600 sztuk złota po uzyskaniu uniewinnienia.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 30 |
| obuchem | 25 |
| pociskami | 15 |
| ogniem | 0 |
| magią | 0 |
Stary pancerz posłańca
Możemy go zdobyć w obozie od Fuada po uzyskaniu uniewinnienia. Cena zależy od negocjacji. Najtaniej da się go dostać za 800 sztuk złota, a najdrożej za 1000.
Pancerz zasługuję na uwagę dlatego, że można do niego dokupić pas (u Hektora), który skaluje się z jego statystykami.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 30 ( +6 ) |
| obuchem | 30 ( +6 ) |
| pociskami | 20 ( +6 ) |
| ogniem | 0 ( +3 ) |
| magią | 0 ( +3 ) |
Ubranie protektora
Nasz pierwszy pancerz w szeregach Legionu.
Otrzymujemy go od Lorda Santosa zaraz po awansie na protektora.
Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy protektora, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 45 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| obuchem | 45 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| pociskami | 30 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| ogniem | 0 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
| magią | 0 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
Bonus + 10 do punktów trafień, jeśli założymy mistrzowski pas protektora razem z tym pancerzem.
Pancerz protektora
Można go zdobyć od Lorda Santosa po wykonaniu zadania „Mobilizacja pracy”.
Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy protektora, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 55 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| obuchem | 60 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| pociskami | 40 ( +10 ) ( +14 ) ( +20 ) |
| ogniem | 0 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
| magią | 0 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
Bonus + 10 do punktów trafień, jeśli założymy mistrzowski pas protektora razem z tym pancerzem.
Lekki pancerz żołnierza
Odbieramy go u Gratusa po awansie na żołnierza. Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy legionisty, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 75 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| obuchem | 65 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| pociskami | 55 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| ogniem | 5 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
| magią | 5 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
Bonus + 25 do punktów trafień, jeśli założymy mistrzowski pas legionisty razem z tym pancerzem.
Taktyczny pancerz żołnierza
Dostajemy go od Balora po rozmowie na temat modliszek, podczas wykonywania misji na pustyni. Można go również odebrać u Gratusa w 3 rozdziale. Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy legionisty, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 100 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| obuchem | 100 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| pociskami | 75 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| ogniem | 20 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
| magią | 10 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
Bonus + 25 do punktów trafień, jeśli założymy mistrzowski pas legionisty razem z tym pancerzem.
Ciężki pancerz żołnierza
Można go odebrać u Gratusa w 3 rozdziale po rozmowie z Wrackiem, po uprzednim wykonaniu zadania „Krypta”. Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy legionisty, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Jeśli ponieśliśmy porażkę odbijając wioskę na pustyni, nie dostaniemy pancerza.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 125 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| obuchem | 125 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| pociskami | 100 ( +12 ) ( +17 ) ( +25 ) |
| ogniem | 30 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
| magią | 20 ( +5 ) ( +7 ) ( +10 ) |
Bonus + 25 do punktów trafień, jeśli założymy mistrzowski pas legionisty razem z tym pancerzem.
Pancerz starożytnego wojownika
Można go zdobyć już w 1 rozdziale, ale tylko nieliczni będą w stanie tego dokonać. Pancerz jest bowiem zamknięty w kufrze w podwodnej bibliotece strzeżonej przez silnych wojowników cienia. Dostać się tam można nurkując w bajorze w okolicach świątyni.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 90 |
| obuchem | 90 |
| pociskami | 75 |
| ogniem | 25 |
| magią | 10 |
Pancerz obrońców zakonu Oriona
Można go dostać tylko i wyłącznie wymieniając się z ochroniarzem Khardimona w zamian za pancerz starożytnego wojownika (Patrz wyżej).
Ma największy wpółczynnik ochrony przed magią ze wszystkich dostępnych pancerzy w grze, dlatego warto rozważyć jego użycie nawet w 3 rozdziale.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 90 |
| obuchem | 90 |
| pociskami | 60 |
| ogniem | 20 |
| magią | 50 |
Pancerz elitarnego żołnierza
Jeden z najlepszych pancerzy w grze. Zdobywamy go z kufra po rozmowie z Braphupadą w grocie w 3 rozdziale.
Hektor może nas nauczyć wykuwać pasy herosa, które skalują się ze statystykami tego pancerza.
Z założonym mistrzowskim pasem herosa zapewnia największą możliwą ochronę w grze, przebijając pod tym względem magiczną zbroję z czarnej rudy.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 175 ( +17 ) ( +27 ) ( +40 ) |
| obuchem | 175 ( +17 ) ( +27 ) ( +40 ) |
| pociskami | 175 ( +17 ) ( +27 ) ( +40 ) |
| ogniem | 75 ( +7 ) ( +10 ) ( +15 ) |
| magią | 35 ( +7 ) ( +10 ) ( +15 ) |
Bonus + 10/25/60 do punktów trafień z założonym pasem herosa (zwykły/wzmocniony/mistrzowski)
Magiczna zbroja z czarnej rudy
Statystycznie najlepszy pancerz w grze.
Zdobycie go może okazać się bardzo problematyczne lub nawet nie możliwe, jeśli podczas gry dokonaliśmy niewłaściwego wyboru.
Znajduje się w kufrze zamkniętym na klucz, ukrytym, gdzieś w dolinie.
Sam sposób zdobycia tej zbroi pozostawiam jako zagadkę do rozwiązania dla bardziej wnikliwych graczy.
Statystyki:
| Ochrona przed | Wartość (bonusy pasa) |
|---|---|
| ostrzami | 185 |
| obuchem | 185 |
| pociskami | 185 |
| ogniem | 75 |
| magią | 35 |