Przejdź do głównej zawartości

Porady

Porady ekonomiczne​

Za naukę i dobry ekwipunek, trzeba płacić. W modyfikacji, o złoto jest znacznie trudniej niż w oryginalnym Gothicu. Nie znaczy to jednak, że jest go mało.

Różnica polega na tym, że żeby je zdobyć trzeba na nie zapracować. Tu na myśli mam polowanie na potwory, łowiectwo, zdobywanie/kopanie bryłek złota i wymiana na monety, warzenie własnych mikstur zamiast marnowania na nie złota u handlarza, oraz eksploracje lokacji nie związanych fabularnie.

Należy przedewszystkim wyuczyć się pozyskiwania trofeów. Najlepszym zarobkiem w grze jest oddawanie gadzich skór do Deynara. Za pozostałe trofea nie zgarniemy wielkich sum, ale zawsze wspomogą nasz budżet i przydadzą się do zadań. W skrajnych przypadkach nauka ich pozyskiwania będzie nawet konieczna.

Dużo złota można zdobyć zbierając złom po atakach na bandytów, albo najeżdzając kryjówkę goblinów na końcu doliny.

Zasada zatem jest bardzo prosta: Im więcej polujemy i eksplorujemy, tym więcej złota będziemy mieć. Należy jednak rozważyć naukę pozyskiwania trofeów.

Porady odnośnie rozwoju postaci​

Będąc w kopalni, powinniśmy się wyuczyć machania mieczem do 35% ponieważ później nie będziemy mogli się uczyć, aż do uzyskania 2 rozdziału, co niezmiernie utrudni nam rozgrywkę. Już na początku można zauważyć, że nasz rozwój będzie mocno opierać się na naszej ekonomi dlatego warto zainwestować kilka punktów nauki w zdobywanie trofeów.

W kopalni możemy się uczyć do 60 punktów atrybutu, następnie do 2 rozdziału (R2)możemy się nauczyć do 90, a do połowy 2R, do 160.

Bonusy można od razu używać, jedynym limitem jest tu tylko limit nauczyciela do połowy R2. Jednak po zostaniu żołnierzem, limity są tak duże, że prawie nieosiągalne. Limit ostateczny to 500, nie osiągalny nawet, gdy gramy full grind.

Podobnie jak wyżej, tu również zasada jest ta sama: NO PAIN, NO GAIN. Im więcej expimy, grindujemy, polujemy, farmimy tym lepszą postać możemy stworzyć. Nie jest konieczne zabijać wszystkiego co żyje. Gracz może dobrać sposób gry do własnych upodobań. Modyfikacja daje przestrzeń zarówno dla graczy, którzy nie lubią wbijać dużego poziomu, jak i tych, którzy to robią i maxują statystyki. Tym drugim jednak będzie, rzecz jasna łatwiej. Balans jest wyważony tak, by nawet przeciętny gracz dawał sobie radę.